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レイトレーシング
れいとれーしんぐ / ray tracing
三次元グラフィックスの描画手法の一つ。物体の反射や透過など,光源からの光線を追跡し,物体の表面反射や透過,屈折などの光学的特性を考慮して最終的なイメージ平面上の画素値を計算で求めていく方法。処理時間はかかるが,高品質な画像が得られる。